有時候我們拿到sprite sheet的圖片,可是我們應用時卻是需要裡面一張一張的原圖
如在FairyGUI編輯器裡,用的是一張張的原圖來做出需要的元件,最後輸出時,編輯器會自動將所有有用到的圖組成一大張的sprite atlas
如下圖,取自pixabay
有時候我們拿到sprite sheet的圖片,可是我們應用時卻是需要裡面一張一張的原圖
如在FairyGUI編輯器裡,用的是一張張的原圖來做出需要的元件,最後輸出時,編輯器會自動將所有有用到的圖組成一大張的sprite atlas
如下圖,取自pixabay
並加入農曆的顯示
karlhof26-gimp-scheme 是 karlhof26 這位網友修改一些舊有的 Script ,使它們能在GIMP 2.10運作
如果你曾使用過一些不錯的Script,現在無法在2.10版上使用,或許你可到這個地方找找
相較於其他自動著色項目,它有著更詳細寫實的渲染呈現,更好的皮膚效果,亦可以在上色過程中消除偽像
現在要使用它也不必像以前那麼麻煩,現在已經有桌面應用程式 DeOldify.NET
BIMP 官網 有安裝檔可以下載安裝(不過Windows似乎只有32位元的版本)
如果你是用Windows 64位元的可攜式Gimp,那可以下載
使用參考 Gimp Plugin:BIMP v1.1 批次處裡
注意: BIMP 2.0以後的版本不再相容於Gimp2.8及其以前的版本
另外套用Gimp其它程序時,並不是每個濾鏡都能正確動作
模擬移軸鏡的效果就是讓你在真實世界中所拍攝的照片
經過編修之後能產生如同在拍攝模型的感覺
gimp-plugin-toy-1.0.1.zip 這是我編譯且中文化過後的版本,下載正確安裝後
『濾鏡』->『模糊化』->『模擬移軸鏡效果(Toy)...』