2008年1月31日 星期四
GIMP 版本更新至 2.4.4
詳細的修正可以參考官網
GIMP for Windows (version 2.4.4) 16470 kB
『Filter all Layers.... 』的 『plug-in-map-object 』也已經可以正常動作
另外 Gimp Animation Package 也已更新至 2.4
不過目前只有原始碼,二進制檔案則尚未釋出
剛試著自己編譯
『Video』->『Encode』->『Master Videoencoder』
已經沒有問題,可以找到ffmpeg這些encoder
所以可以用它來將序列檔案作成avi影片檔
2008年1月28日 星期一
2008年1月26日 星期六
2008年1月24日 星期四
GIMP 調整筆刷大小、角度Script更新
現在找到了替代的解法
ResizeRotateBrush-2.4.scm
正確下載安裝之後
2008年1月23日 星期三
2008年1月21日 星期一
GIMP 人物修圖上妝
修完圖,希望再幫人物補點妝,讓臉色能紅潤點
可以新增個透明圖層,用筆刷在臉上塗上顏色,再將此圖層模式改為『顏色』(也可以直接用噴槍)
如下圖,我增加了兩個圖層,一個上腮紅,一個上嘴唇
如果覺得不均勻自然,可以用塗抹工具將顏色塗抹均勻
結果
2008年1月19日 星期六
GIMP 人物修圖
http://space.atmovies.com.tw/space/space.cfm?action=data&type=clist&CID=AB&sid=147578&mid=0&page=1
網頁裡的圖檔是用哪種軟體處理的
我想軟體不是主要問題,商業軟體也不是唯一,主要是看你對軟體瞭解了多少,熟悉程度為何
本想直接用該網頁的圖檔,不過還是覺得不妥,所以還是上 bigfoto.com 找圖
原圖
圖檔暗了點,可以用『色彩』->『亮度及對比』或是如下圖將影像調亮點
如果用之前 Gimp圖層遮罩的一些應用(柔化肌膚、去背、突顯主題) 所說得來做處理
應該會得出如下的結果,太柔了,不自然,顯得有點假
可以如下圖,將高斯模糊過的圖層,其模式改為彩度
這樣就可以得出比較自然的結果了
以上做完柔化肌膚處理之後,都還有再用『色彩』->『曲線』做過處理
如果不清楚,可以下載參考一下作圖檔,裡面也含有上面網頁裡的一張明星圖檔
2008年1月17日 星期四
2008年1月15日 星期二
GIMP Liquid Rescale Plug-in(使用Seam Carving影像縮放演算法)更新至0.4.0
這次新版,增加了『自動大小』的按鍵,可以用來計算刪除物件的大小
縮放順序選項,刪除物件後回復原尺寸,加強運算效能,處理速度增快不少
Liquid Rescale GIMP plugin官網
2008年1月12日 星期六
GIMP 合成效果製作
有網友問說如何製作類似下圖的合成效果
主題人物有漸層透明並有不勻稱類似外發光的效果
1. 開啟人物及背景圖檔,先對主題人物做去背的動作,去背在合成影像幾乎是必備的動作
點選Gimp2.4版前景擷取工具來做去背,並勾選『羽化邊緣』
讓擷取出來的前景邊緣不要太銳利,看起來柔和點
2. 按住滑鼠左鍵選取前景的大致範圍,放開左鍵之後,範圍之外的區域會變色如下圖
3. 接著按住滑鼠左鍵在實際前景內塗抹,主要是要讓程式知道前景主體大致包含了哪些顏色以利之後的運算
4. 放開左鍵,程式就會開始運算來擷取前景,如果效果不理想,如前景內留有藍色,那可以再次塗抹,或是不要的背景也被擷取進來,那可以按住『Ctrl』鍵塗抹這些地方以去除這些背景
確認滿意之後,按『Enter鍵』將它轉換為選取區
這張圖有稍微挑過,顏色反差比較大,所以一次就可以得到滿意的結果
如果效果不是很理想,建議差不多之後,就轉換為選取區,再用快速遮罩或用Gimp圖層遮罩的一些應用(柔化肌膚、去背、突顯主題)所說之圖層遮罩來處理
5. 轉換選區之後,按『編輯』->『複製』將選區圖形資料複製
再到背景圖影像視窗按『編輯』->『貼上』以合成影像
貼上的影像為浮動選取區,如下圖,將它轉換為圖層
6. 貼上的影像如與背景圖大小不適,可以使用縮放圖層的工具來調整此圖層的大小及位置
7. 按『縮放』確認大小及位置
一般合成影像就大致完成了
接下來,在主題人物之後做類似外發光的效果
如果你要均勻的外發光且有下載安裝 Gimp 2.4 Script
可以按『Script-Fu』->『Layer Effects』->『Outer Glow ...』製作外發光效果後
直接跳至步驟11
8. 將人物選取,再新增一透明圖層
9. 對此新增的透明圖層,新增一遮罩
10.確認點選透明圖層為作用圖層,注意周圍會有反白
再以畫筆選擇白色筆刷塗在你要的感覺
接著對主題人物做漸層透明
11. 對此人物圖層新增一遮罩
12. 使用漸層工具,確認前景、背景色為黑色跟白色
對此遮罩上黑白漸層就完工可以存檔了
建議都先存成Gimp的 xcf 格式,需要時再將它另存成jpg檔
否則一旦存成jpg檔,所有圖層將會全部合併
動態示範 有需要的可以下載參考看看
2008年1月10日 星期四
GIMP CG繪圖 part 2 續篇final
現在已經拿到他的 xcf作圖檔,由於是300dpi的圖檔,所以檔案比較大,壓縮檔差不多是 9.4 Mb
至於說明,全文如下
****** GIMP 耶誕賀圖製作過程 ******
抱歉啦!最近公司很忙、所以答應我同事的製作流程這幾天才生出來。
耶誕都過了兩個星期了才‧‧‧
我不說教學,因為小弟我沒那麼偉大‧‧‧CCC
不過可以因為這應景的隨興作品,敘述一下我的心得罷了。
好吧,流程開始:
STEP 1. 體態草稿
設定一張300dpi 的A4稿: 這裡要注意的是‧‧‧我在使用的時候,不知怎地、開大檔案在儲存的時候都會出現儲存錯誤。
所以我的作法是:先新開一個檔案〈不管多大,用基本預設值400 x 300 pixels便可〉、然後作存檔,之後、再開一個要做畫的大檔案,覆蓋儲存這個檔案便可。我不知道為何會如此、有前輩知道的煩請指點我一二。(註:我自己試了,沒有他說的情況)
現在,先將體態草繪出來,拿這個當依據、再開一個透明圖層做完整描繪。
STEP 2. 完整輪廓
描繪完成後,可以開始準備上色的流程了。
STEP 3. 將上色的部份選取
上色前、我習慣先將要上色的部份先填滿顏色,所以要利用魔術棒:
● 首先,點選外框以外的部份;這個部份要順利、要先確定輪廓線是否為封閉線段,否則魔術棒很有可能點選到輪廓線裡面。
● 點選前、可以調整魔術棒的參數,以下是我的參數、僅供參考‧‧‧
● 點選後、請選擇〝反選〞動作、這樣就可以將要上色的部份選取出來了。
STEP 4. 在上色部份填入任一顏色
沒錯,請在輪廓線的下方開一個透明圖層、並填入隨意的一個顏色,這是為了稍待以這個 色塊的範圍可以隨時做出選取的範圍。只要在該圖層的列表上、使用滑鼠右鍵叫出選單、選取〝將透明區域轉成選擇區域〞這個選項,就可將該圖層的不透明範圍選 取起來。這是老招、卻是超好用的絕招!
填色之後、可能會發現一些破碎或是其他凌亂的色塊〈像是頭髮的細節〉,不要緊、那個最後在處裡。 填完顏色之後、請將這個圖層的透明區域 鎖定功能打開,這樣一來、在這個圖層上色的時候、就不會塗到範圍以外的地方了。此外、為了不干擾稍待描繪的程序,可以建議將輪廓線的圖層中透明度降低,隨 自行喜好、只要看的到線稿、不要影響顏色的部份就好了,同時、可以將輪廓線的圖層模式設定為〝正片疊底〞,效果會稍稍好一些。
差點忘了、在此提醒一件事:稍待所有上色的圖層、都需要開在輪廓線圖層的下方。
STEP 5. 將底色完成
既然現在塗不到範圍以外了,先將腳色的基本顏色完成:包括頭髮、帽子、手套、長靴、衣服、背包等等;不過在這裡、我還是將小細節的部分獨立出另一個圖層來著色:白色的絨毛部分、鐵鍊、以及背包打結部份的鈴鐺。
大概到這一階段、底色算是完成了,接下來就是最花時間的描繪部份了。
STEP 6. 描繪直到完成此圖像
小弟我很懶惰、我懶的在一張圖層搞定所有事情,如果以剛剛的步驟到現在,我的圖層現在有:
輪廓線
細節底色
底色
背景層〈含體態草圖〉
以上照圖層的順序。
所以到這裡,我多半都會再做兩個圖層,一個負責暗部、另一個則是亮部。
暗部的圖層模式設定成〝正片疊底〞,亮部的圖層設定為〝濾色〞。
正片疊底的效果:顏色越深、影響下方的圖層顏色也會越深〈最深是黑色〉;反之、〝濾色〞的效果則是顏色越亮、影響下方的圖層顏色也會越亮〈最亮是白色〉。
所以加了這兩個圖層之後,我的圖層現在有:
輪廓線
亮部〈濾色 模式〉
暗部〈正片疊底 模式〉
細節底色
底色
背景層〈含體態草圖〉
以上照圖層的順序。
這裡要稍稍在花一些時間解釋一下相關的事宜:
首先,我是Photoshop使用上癮的人〈謎之聲:去~~~不要玷污了GIMP的聖堂!〉。
所以很多觀念在GIMP派不上用場,尤其是圖層的濾鏡模式效果,我發現、如果GIMP筆刷工具使用了濾鏡模式效果來上色,它對透明區域的部份是不會有任何效果〈我中了Photoshop的餘毒〉;有基於此、我需要在暗部以及亮部的圖層做點手腳來達成我的目的:
既然正片疊底的效果是顏色越深時、影響 下方圖層的顏色越深‧‧‧那麼使用白色時對下方圖層的影響就是完全沒有效果囉!反之、濾色效果中、沒有影響的顏色就是黑色;所以,嘿嘿嘿,請利用底色圖層 加上〝將透明區域轉成選擇區域〞功能,然後將暗部圖層填上白色、亮部圖層填上黑色。這樣一來、稍待做畫的時候、就不怕因為有透明區域而無法用濾鏡效果筆刷 來上色的問題啦!
做完這一些該死的程序〈真的找死我不少時間〉,現在上色時間到!
在此次作品中使用的筆刷工具其實很簡單,不外乎三項:筆刷‧橡皮擦‧塗抹工具〈那個手指圖示〉。
首先,先作暗部的描繪:
圖1.部分:在暗部圖層中,利用筆刷工具,並設定筆刷模式為〝正片疊底〞將暗部勾勒出來。
圖2.部分:之後、使用塗抹工具將筆觸塗抹勻稱,這樣就算OK!
圖3.部分:亮部也是一樣,在亮部圖層使用筆刷工具、並設定筆刷模式為〝濾色〞慢慢疊亮,之後再用塗抹工具將筆觸塗抹勻稱。
以上,基本的動作就這一些,在這些步驟中、筆刷的設定值是看個人習慣,所以不多贅述;試著用自己習慣的方式來疊色吧!不同的顏色也會有不同的影響效果。在這裡、我利用這一些步驟〈很花時間〉將大部分的顏色都完成,以下是比較特別的部份:
● 頭髮基本的程序還是一樣,只是要有耐心的一根根處裡:暗部先、最後亮部。
將髮絲用筆刷勾勒出來後、再用塗抹工具沿著髮絲的方向塗抹。
都處裡完畢之後,如果在一開始填底色時發現頭髮的部分有斷裂時、也可以在這個步驟修整完畢。
● 配件
也是一樣的作法,用筆刷勾勒出層次後塗抹掉筆觸,順便修整一下細節或破損的顏色。若是一開始在製作輪廓線沒有勾勒出的細節、也可以利用上色來表現,飾品的花紋、束腹的帶子、鐵鍊的造型等等。
● 絨毛部份
這個部分主要是筆刷的筆觸選擇,加上勾勒層次時、是採取幾乎是點畫的方式來將層次〝點〞出來,在塗抹時、也可使用不規則的筆觸來塗抹,不過無需勻稱、主要是做質感。
搞定所有細節啦,最後可以在修整一下需要加深或是亮面的處裡,這樣就大功告成啦!
使用系統環境:WINDOWS - XP
製作軟體:GIMP 2.41
週邊:WACOM - INTUOS2
原始檔案尺寸:A4格式 300dpi
製程時間:12小時